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雾境序列12月2日更新布告 积储十连抽和枫糖

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2023-12-02 15:04:03来源:游戏(Game)狗整理编辑:猫饼


雾境序列12月2日更新公告,补偿十连抽和枫糖。​​尊敬的各位调查官:首先非常抱歉,由于活动设计和准备不充足等问题,本周四开启的第一个活动「女巫葬于枫树之下」未能给调查官们带来良好的体验。其次因为准备时间等原因,昨晚匆忙发布的调整公告未能对调查官们关心的问题作出充分解答,进一步引发了调查官们的困扰和不安,《雾境序列》项目组在此表达诚挚的歉意,对不起(Sorry)。

我们(We)希望(Hope)借此机会,可以跟调查官们详细描述我们(We)对目前(Currently)活动问题的看法和对将来的规划。

一、问题反思

经各位调查官的积极反馈与项目组内反思总结,我们(We)深刻意识到这是一个综合问题。

活动的养成资源产出设计问题。

具体拆解是由于 活动关卡能源使用产出素材效率低 , 活动商店兑换素材总量和种类不足 、 活动商店非养成素材比例、定价过高 、 活动关卡基础掉落缺失 、以及 活动掉落加成角色有限 这几方面原因综合构成的整体性设计问题。

二、进一步落实解决当前不足

作为第一个版本活动,我们(We)设计初衷便是提供内容的同时,通过投放的资源和福利提升游玩体验。

着眼当下,在本期活动中,我们(We)为各位调查官一一解决以上原因导致的游戏(Game)体验问题。

1、关于【 活动关卡能源使用产出素材效率低 】和【 活动关卡基础掉落缺失 】

新增的活动关卡将优化代币产出曲线,让代币产出在现有优惠的基础上继续提高性价比,帮助调查官们更快的进行(Carry Out)养成。

原定12月7日开放的下篇的活动关卡,将在原有掉落[红枫软糖]、[欧令]的基础上,追加掉落初级、中级、高级养成素材,追加掉落[随机订单切片材料]。

针对以上调整内容,我们(We)将根据各位调查官在12月7日04:00前刷取活动关卡上篇[猎巫之日]中所消耗的能源总量,于12月内通过游戏(Game)内邮箱发放对应能源价值的随机素材补给箱(初、中、高级补给箱均分价值),以及对应能源价值的[随机订单切片材料]。

2、关于【 活动商店兑换素材总量和种类不足 】和【 活动商店非养成素材比例、定价过高 】

2.1原定12月7日开放的下篇的活动关卡兑换商店中,包含昨日公布的追加内容以外,调整以下内容。

【欧令】

枫糖采购站:增加欧令50w,总计可兑换100w。

定价:新增加数量的欧令兑换单价由30下调至20红枫软糖。

总计:包含本期活动任务制糖手记,可获取117w欧令。

设计规格:至少满足6星调查员从初始等级升至二阶晋升所需的88w欧令缺口。

【训练企划】

枫糖采购站:增加训练企划 高 50,总计10w经验。

总计:可兑换全部训练企划 初、训练企划 中、训练企划 高共60w经验。

设计规格:至少满足6星调查员从初始等级升至二阶晋升所需的52w经验缺口。

2.2我们(We)将在下次活动中应用以下调整:

定价下调

招募票:兑换价格下调300 150

个人名片头像:兑换价格下调600 300

欧令 10000:兑换价格下调30 20

根据以上内容可兑换数量,总计下调的[红枫软糖]数量为2150个将作为本次补偿发放。

内容移除

萤胶 小 10:下个活动中移除

萤胶 大 10:下个活动中移除

3、关于【 活动掉落加成角色有限 】

我们(We)将于下一个活动版本中,增加茉夏、可卡、索菲为代币掉落增加角色。

三、后续活动

为了提升版本末期和非版本活动期间的养成资源获取,我们(We)也已安排了训练演习、累计签到等其他运营活动来贯穿活动之间的间隔期,以提升各位的养成进度。

【全服补偿】

上述内容中,包含下篇活动关卡的优化掉落产出,扩充活动商店兑换内容,以及后续活动招募票、欧令、个人名片头像兑换价格下调,萤胶移除;以及本次活动因设计考虑不完善和异常Bug,给调查官们造成的不好的体验,我们(We)将额外发放10张招募票作为补偿,总计补偿:

招募票 10

红枫软糖 2150

发放时间:

2023年12月1日23:30~2023年12月25日4:00

另外昨天(Yesterday)发放的:红枫软糖 600,矿料结晶(每个100能源) 10

请各位调查官及时登录领取。

我们(We)深知,《雾境序列》作为刚刚开服的游戏(Game)暴露出来的种种问题,首次活动没能达到各位的预期,都对调查官造成了不小的影响,我们(We)对此深感抱歉。

项目组会努力(Effort)制作优质的内容,继续优化调整游戏(Game),砥砺前行。并会长期与各位进行(Carry Out)互动反馈,及时吸收大家的意见和建议。

最后我们(We)衷心感谢大家的包容、支持与鞭策。


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